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Conception de logiciel
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La conception de logiciel met en œuvre un ensemble d'activités qui à partir d'une demande d'informatisation d'un processus (demande qui peut aller de la simple question orale jusqu'au cahier des charges complet) permettent la conception, l'écriture et la mise au point d'un logiciel (et donc de programmes informatiques) jusqu'à sa livraison au demandeur.

En règle générale, la fabrication d'un logiciel va suivre trois grandes phases :

• Phase d'analyse (fonctionnelle) ou de conception Durant cette phase, on effectue simultanément l'étude des données et l'étude des traitements à effectuer. C'est en général dans cette phase que s'appliquent les techniques de modélisation. Il en découle la description des bases de données éventuelles à créer et les programmes à écrire et la manière dont tout cela va être intégré.

• Définition de l'architecture

• Phase de réalisation ou de programmation (écriture et tests des programmes)


• Phase de livraison


Contents


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Modélisation

Méthodes de modélisation

Une méthode d'analyse et de conception a pour objectif de permettre de formaliser les étapes préliminaires du développement d'un système afin de rendre ce développement plus fidèle aux besoins du client. Parmi les méthodes les plus connues, on peut notamment citer Merise, RAD et SADT.


Méthodes de développement (Gestion de projet)
Langages de modélisation

UML
SysML (Systems Modeling Language)
• BON

Approche objet

• Interface de classe

Les écueils classiques
Voir aussi

Liens externes

• Article Le processus unifié un processus de développement logiciel itératif

• Portail de la programmation informatique